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El Reloj: premios por precisión

Lección 5 de 10 · 1 min

El video de esta lección llega pronto.

Mientras tanto, sigue los pasos escritos.

Al terminar sabrás

  • Entender los tres niveles
  • Ordenar los premios correctamente
  • Saber por qué no hay «Sin premio»

En el panelGamificación › El Reloj › Premios

En El Reloj no hay sorteo. El cliente debe parar el cronómetro lo más cerca posible de 10 segundos y el premio depende de su precisión: «Aquí no hay sorteo: el premio depende de qué tan cerca de 10 segundos pare el jugador».

Los premios por precisión de El Reloj: el aviso con los tres niveles, una fila de premio con su etiqueta de nivel y las flechas para ordenarlos.
  1. El aviso con los tres niveles: 1.º Oro, 2.º Plata y 3.º Bronce.
  2. Un premio.
  3. La etiqueta del nivel de ese premio (Oro, Plata o Bronce).
  4. Las flechas Subir premio / Bajar premio.
Los premios de la captura son de ejemplo. Nada se guardó.

Los niveles

OroA menos de 0,1 segundos de los 10 s. Es el premio más difícil: el primero de la lista.
PlataA menos de 0,3 segundos.
BronceA menos de 0,6 segundos. El más fácil.

El nivel de cada premio lo decide su posición: el primero es oro, el segundo plata y el tercero bronce. Ordénalos con las flechas, poniendo arriba el que más cuesta ganar. No hay probabilidades ni «Sin premio»: quien no se acerca lo suficiente simplemente no gana. Admite de 1 a 3 premios.

OpcionalPon a prueba lo que aprendiste3 ejercicios

Ejercicios opcionales: 0 de 3 acertados

Los ejercicios son opcionales: si los haces y aciertas todos, la lección se completa sola. Si no, márcala tú.

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